职位描述:
岗位职责:
1. 负责游戏服务端逻辑系统设计与编码工作;
2. 维护服务端系统,解决服务器问题;
3. 负责开发中技术难点的攻关和预研工作;
岗位要求:
1. 2年以上游戏服务端系统设计与项目开发经验
2. 熟悉Unix/Linux操作系统下的C/C++开发
3. 熟悉TCP/IP协议相关知识,会socket网络编程,多线程编程
4. 熟悉网络编程,熟悉mysql数据库开发,对高并发、海量处理、负载均衡、容错处理等有深入的理解;
5. 了解游戏服务器架构及性能优化方法,stl,基本数据结构和算法 ;
6. 熟练使用boost库,对boost网络模块有经验者优先考虑;
7. 了解游戏服务器架构及性能优化方法;
8. 良好的分析解决问题能力,能独立承担后台系统开发工作;