职位描述:
岗位职责:
配合主策划,根据主策划所布置安排的设计内容设计并实现游戏中的不同职业、技能玩家成长等游戏设计内容。包括职业的设计、定位,技能的设计、定位,数值的平衡;“打击感”的展现;融入结合核心游戏玩法的玩家成长体验及相关商业模式的设计;游戏模式、地图的设计等与核心游戏性相关的设计、跟踪及验收工作。喜爱射击类游戏优先。
能力要求:
1、大学及以上学历,不限专业
2、2-3年相关工作经验及以上
3、较强的学习能力和自我发展意识
4、熟悉DOTA或ARPG类游戏的玩法,包含但不限于各游戏不同职业的设定;技能设计;技能间组合;职业间的相互制约、配合;游戏节奏;玩家成长;收费点融合等内容。