职位描述:
1、岗位职责
1)负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2)使用Unity3D带领技术团队负责游戏核心模块开发;
3)负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控,以及团队技术提升工作;
4)协调与策划、美术部门的工作,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
2、任职要求
1)本科及以上学历,计算机相关专业
2)精通Unity3D引擎及C#开发,3年以上游戏编程经验,2年以上Unity开发经验;
3)具有良好的英文阅读能力,阅读英文技术资料无障碍;
4)具备有Unity3D网络游戏开发经验;熟练使用Unity3D进行开发;
5)参与过3D游戏客户端功能开发3年以上;
6)独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:渲染、骨骼动画、特效等;
7)具有基本的3D图形学知识;
8)有良好的沟通能力和团队合作精神
以下条件优先考虑:
a)参与过Unity3D项目;
b)有3D图形引擎开发相关经验;
c)对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用;
d)对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品;
e)会编写Shader程序,能实现高级特效;
f)精通面向对象编程,熟悉常用关系型数据库,如sql server、mysql;
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