职位描述:
岗位职责:
1.负责Unity3D的性能优化及shader编写;
2.负责C#或JAVA的Unity3D脚本编写;
3.完成上级交代的其他工作。
任职资格:
1.计算机或相关专业,本科以上学历;
2.两年以上工作经验;
3.熟悉3D图形图像学原理,熟悉DirectX或者OpenGL图形接口;
4.具备良好的数学能力,能够用基础数学公式实现最简单的3D引擎者优先;
5.熟悉Unity3D引擎渲染架构者优先;
6.热爱3D显示行业者优先;
7.富有团队精神,具有较强的责任心、学习能力,善于沟通、表达;
8.能够承受较大压力,具备独立完成工作的能力。