职位描述:
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工作职责:
1.完成项目的原画建模,模型修改;
2.与原画人员及动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。
3.对美术的整体效果提出修改意见,并努力完善美术表现力
任职要求:
1. 熟悉游戏项目美术3d角色制作,扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,精通人体结构。
2. 熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮。
3. 2年以上相关工作经验
4. 熟练使用相关设计软件maya,3dmax等软件。
5.擅长人物建模及贴图,优秀的3D低面(lowpoly)角色造型能力
6.熟练的依原画实现对角色的建模,造型能力强,色感好。