职位描述:
职责:
? 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D场景模型,高效地按时完成任务。
? 精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能
? 掌握?款以上主流引擎编辑器的使?(如unity或UE4)
? 可以独立完成?质量的制作及项目测试
要求:
?在高模和次世代流程方面有足够的能力。专业级的贴图绘制和PBR贴图经验。
? 丰富的场景制作规划经验,有一定关卡编辑的能力。
? 能够带领3-5人团队出色的协作完成任务。
? 三年以上游戏行业经验优先。
有意者请将简历、作品发至公司邮箱。