职位描述:
工作时间:
早上9:30~下午6:00,双休,绩效制
公司扁平管理,无加班文化
请带作品提交,无作品不回复。
岗位职责:
1、负责游戏中角色、怪物等动作设计与制作
1.5 [非硬性要求] 负责游戏中的3D特效制作
2、负责角色骨骼的合理架设和绑定
3、管理项目动画外包事务,包括制定动画制作规范,发包需求,反馈及验收
4、管理项目动画资源,对动画制作流程进行合理优化
任职资格:
1、一年以上动画制作经验,有完整的U3D手游项目制作经验者优先
2、精通Max动画、CS骨骼绑定、各种蒙皮方式
3、对人物及不同生物运动规律有一定了解,能够设计出符合角色性格特点的动作
4、具备良好的团队意识和责任感,较强的沟通和学习能力,工作态度严谨