职位描述:
1. 有较强的动作设计能力,了解不同游戏风格的动作特点。
2. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作以及场景中的动作需求。
3. 熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
4. 能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
5. 熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强。
职位要求:
1. 3年以上游戏公司3D动作制作经验,对动画有很深的理解。
2. 广泛接触各类型游戏、对游戏品质和美术表现方式有自己的见解跟看法。
3. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
4. 热爱游戏,有良好的造型想象力和空间想象力,关注游戏的发展,对新事物充满好奇心和学习心;
5. 简历请附近期作品。