职位描述:
岗位职责
1.负责游戏服务器端架构设计、模块划分以及团队工作进度把控;
2.负责游戏服务器与平台的整合;
3.协调并整合客户端工程师、策划人员、公司内其他技术部门之间的沟通合作;
4.对服务器端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责;
5.负责服务器相关故障、疑难问题及时的排查和处理;
6.负责监督和提升服务器的代码质量。
任职条件:
1.五年以上游戏服务器端开发经验,熟悉 Lua 脚本
2.具有上线游戏的服务器架构的完整开发经验;至少有一个以上完整上线项目的经验
3.熟悉 TCP/IP 网络模型,熟悉各种加解密算法在网络协议中的应用
4.熟悉 C/C++ 服务器开发,有过三年以上的 C/C++ 使用经验;
5.责任感强,对行业有使命感,能够接受加班
6.大专以上学历。