职位描述:
工作职责:
1、对角色多边形模型进行绑定和蒙皮。
2、根据分镜进行关键帧动画设置。
职位要求:
1、大专或以上学历,有相关游戏制作经验者优先;
2、熟悉使用3DS max CS骨骼系统进行角色绑定、蒙皮和设置动作关键帧,对角色关节位置理解准确,蒙皮质量高。同时熟悉使用3DS max和Maya者优先。
3、对人物角色和各生物角色的运动规律有一定了解,善于观察和分析日常生活中遇到的动作,懂得运用动作突出角色的性格,善于设计华丽的格斗动作。
4、有责任心,对质量的追求有一份执着的心,严于律己,善于沟通和有团队协作精神,善于主动提出问题并有独立解决问题的能力。
5、热爱动漫文化、热爱次世代游戏,充满激情和有追求梦想的心。
有意者请发相关简历和作品到招聘邮箱:。