职位描述:
1、研发跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品;
2、持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性;
3、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率。
4、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发 负责游戏核心架构的搭建以及技术相关
5、撰写Unity技术研究文档 功能开发说明文档 美术制作规范文档
6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升工作。
7、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件。
8、精通C#或C++
9、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenGL;
10、熟悉游戏常用算法和U3D的shader编程;
11、熟悉网络Socket编程;
12、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
13、三年以上游戏相关开发经验;
14、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先;
15、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力;
16、对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解。
17、高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,正直进取,有上进心,热爱开发事业。