职位描述:
岗位职责:
1. 负责项目中材质灯光环节制作;
2. 根据项目规范要求熟练绘制角色贴图、道具贴图、场景贴图;
3. 负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
任职要求
1.熟练使用MAYA灯光渲染模块及主流渲染器(Arnold、mentalray、vray)。
2.熟练使用mari/mudbox/PS绘制贴图,掌握Zbrush基本雕刻及贴图烘培。
3.有一定的maya建模基础及nuke合成基础。
3.思路清晰,具有较强的学习能力,对色彩和审美能力,有一定的美术基础,注重团队合作。