职位描述:
岗位职责:
1、使用MAYA或HOUDINI的特效模块,能够利用软件及其插件进行流体、烟火、爆破、粒子光效、布料、毛发等特效的制作;
2、根据项目情况进行特效渲染。
3、使用Nuke等合成软件进行特效预合成;
4、能够完成与动画和渲染组之间的流程对接;
5、善于观察自然界现象,能够很好的捕捉各种仿真效果的特点并在画面中呈现;
6、根据项目制作相应特效流程工具;
7、协调项目中特效组人员分配,解决特效组人员技术上的瓶颈;
岗位要求:
1、对Maya、Houdini工作流程有较深的理解,能解决项目中特效与灯光;
2、具备一定美术构图能力和色彩基础;
3、了解电影后期特效制作流程;
4、熟练使用Maya、Houdini及其他特效相关软件;
5、能够针对效果制作出合理的工具并有效提升特效制作的效率;
6、能够制作出高质量的烟雾、破碎、粒子替代、布料、水流、爆炸、海洋、群集等各种效果,并对各种效果有较高的研究。
7、艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;
8、有一定的编程语言基础,能用运用软件脚本语言自主开发简单工具;
9、有Python编程能力者优先,或对Houdini的VEX有一定了解,可以深入学习使用的优先。