职位描述:
参与游戏框架的讨论,负责部分系统相关的框架按的编写
根据系统构架的要求,策划案的编写,创造结构完成,具有高可玩性,界面友好的游戏系统;
负责游戏持续跟进调优,负责分配系统执行的工作;
岗位要求:
本科及以上学历,理科优先,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少2年以上核心系统策划工作经验;
有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;
对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
思维活跃,有一定想象力和创造力;
有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力