职位描述:
岗位职责
1.参与公司游戏策划,能从美术角度出发提出意见、建议。
2.负责游戏项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定、模型精度、动作效果、特效风格等),为美术人员提供指引;
3.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;
4.负责管理公司美术资源;
5.负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;
6.定期向CEO沟通工作进度情况;
任职要求
1.大专以上学历,设计类或者美术专业毕业;
2.拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
3.5年以上游戏美术工作经验,2年以上担任3D游戏产品主美工作经验;
4.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。
5.能够对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻的见解;
6.对各类游戏美术风格具备较深的理解和应用能力;
7.能熟练运用相关的制作软件(如:3DMax,Maya,ZBrush、PhotoShop、AE等);
8.具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先;
9.熟悉U3D游戏开发的工作规范和流程者优先;
其他待遇
1.五险、周末双休、国家规定节假日及带薪年假、产假等。
2.项目分红、年终奖励。
3.如能力得到公司认可,可晋升公司合伙人,共同开创自己的事业。