职位描述:
岗位职责:
1. 参与游戏基础模块开发;
2. 参与美术工作流,优化图形效率,保证游戏兼容性;
3. 根据需求开发各种游戏图形效果;
4. 游戏编辑器功能开发和维护。
岗位要求:
1.大学本科及以上学历,3年以上工作经验;
2.至少参与过一款完整u3d项目,精通可编程管线工作原理,精通U3D相关图形编程组件;
3.精通unity3d shader编写;
4.熟悉U3D的C#开发;
5.熟悉directx或opengl;
6.有卡通渲染经验者优先;
7.有Unity3d GPU优化、图形性能优化经验者优先。