职位描述:
1.对3D渲染的物件及后期整图进行融合修图工作;
2.根据3D渲染后的图片进行修图包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;
3.场景建筑,植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出;
4.根据原画还原整图输出的场景氛围图,出图的氛围细腻程度要求超越原画的基础之上以提高游戏画面的观赏性。
任职要求:
1.美术相关专业技术,具备2年以上游戏行业修图设计和经验;
2.具备良好的手绘能力和扎实的基本功,具备较强的审美观及丰富的创意;
3.对2D场景与3D模型组能够进行及时良好的沟通,工作高效并有技巧;
4.擅长写实风格。