职位描述:
1.负责项目内角色制作,及项目风格指导与技术支持;
2、控制整体3D 角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
职位要求:
1、3年以上3D角色美术制作经验;
2、熟练运用Maya或Max,Photoshop。ZBrush的制作软件;
3、有深厚的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,有足够的手绘功底;
4、具有一定的游戏外包项目管理经验;
5、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
6、善于表达,能启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用;
7、简历请附带作品。