职位描述:
工作职责:
1、配合项目定位,负责游戏项目整体美术风格的把握,为美术人员提供总体风格等方面的指引;
2、对美术资源制作的各个环节进行把关,包括但不局限于:UI、动画、特效、原画;
3、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作;
4、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
5、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;
6、负责美术资源外包的对接、审核、把关工作。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先,有原画能力优先;
2、3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发及1款完整的手游项目主美工作经验;
3、具有优秀的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程:原画设计、UI、3D模型及贴图制作、特效动作制作、平面设计;
4、具备良好的的协调能力及工作计划能力;
5、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力;
6、有成功上线,且表现良好的手机游戏产品的优先考虑。
简历附带作品,发送至邮箱: