职位描述:
岗位职责:
1.在 Cocos 引擎中开发并维护高质量的 3D 渲染引擎;
2. 探索与研究前沿的实时渲染技术;
3.和工具开发团队紧密工作,探讨和决定 3D 工具制作流水线;
4.和游戏团队紧密工作,根据其需求调整和定制 3D 渲染引擎;
任职要求:
1.扎实的数学基础;
2. 对图形渲染流水线和 GPU 硬件架构相关知识有一定了解;
3. 对代码分析和优化有一定了解;
4.有团队协作意识,善于交流;
5.具有计算机科学,数学或相关学科学士学位
加分
1.有 C/C++ 或者 Javascript 编程经验;
2.有 OpenGL 或者 WebGL 编程经验;
3.有 3D 游戏开发经验