职位描述:
工作职责:
1、 游戏基础战斗模块相关工作的设计并参与制作跟进;
2、 与程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
3、 参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试;
4、 从全局角度确保设计的平衡性并确定战斗相关数值。
岗位要求:
1、3年以上战斗模块工作经验或者有一款完整项目经验;
2、熟悉战斗数值框架,具备一定的数值基础;
3、熟悉目前市场上主流的射击类游戏的战斗系统;
4、参与过射击类、MOBA类战斗系统设计经验者优先;
5、对军事题材感兴趣者优先。
注:有意者可将简历发至招聘邮箱 。