职位描述:
职位描述
岗位职责
1. 参与游戏的角色、NPC、场景等原画设定,能灵活适应项目风格;
2.贴图绘制,及后期效果制作拼接;
3. 根据策划相关描述需求协助主美完成原画美术任务;
4. 游戏海报绘制。
任职要求
1. 美术功底扎实,色彩感觉好,手绘能力强,能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定;
2. 对武器,舰船,载具类设计比较擅长,能把握大型场景,有很好的空间感;
3. 有丰富想象力和创造力,熟悉各种游戏美术风格,理解能力强,有很强的风格适应性;
4. 具有较强的沟通表达能力、组织协调能力;
5. 责任心,工作敬业,具备团队合作精神;
6. 充分理解策划需求,进行游戏角色人物设定或建筑场景的原画设定,快速成型草图,把握主体风格,能够用像素及手绘方式绘制各种尺寸的icon;
7. 能负责大型游戏海报的设计制作,应付各种突然的平面制图的任务;
8. 精通ps,painter,等设计软件,具备基本的3D制作知识,对3DMAX有一定了解,熟练使用各种日常文本及游戏图形破解编辑软件;
9. 在本行业相关岗位三年以上从业经验,有比较丰富的项目经验,对各种项目流程熟悉;
10. 至少完整参与过一款已发布游戏的原画创作,清楚了解从原画制作到游戏输出的完整流程。