职位描述:
工作职责:
1、根据需求进行各种游戏玩法设计和基础系统优化;
2、撰写需求文档,能将功能分解为逻辑流程,UE设计,美术资源需求;
3、使用游戏各种编辑器,表格,简单脚本制作配置游戏资源及数据;
4、提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案;
5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。
岗位要求:
1、热爱游戏,熟悉玩家心理;
2、1年以上手游系统策划经验;
3、熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解;
4、有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,优秀的口头表达能力与文字表达能力;
5、熟悉U3D引擎,UGUI/NGUI编辑器,Lua脚本者优先