职位描述:
任职资格:
1.精通至少一种游戏角色/场景风格(手绘或次时代)。
2.精通MAYA/MAX,PS,zbrush等美术制作软件,能够制作出高品质的游戏作品。
3.较为熟悉游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估。
4.能够监督美术质量和把控任务进度。
5.有优秀的团队合作能力,有带领3个以上美术人员一起工作的能力。
6.2年及以上的游戏美术工作经验。
7.有培训新人的能力
胜任力要求
1.热爱游戏,对游戏有自己的见解。
2.有良好的理解,表达,沟通能力。
3.能承受较大的工作压力。
(应聘者必须提供美术作品,否则不做考虑,邮件注明应聘3D场景or3D角色)