职位描述:
工作职责:
1. 规划游戏故事背景,撰写游戏剧情,设计游戏场景以及镜头动画,有副本关卡设计能力者佳;
2. 对游戏题材的创意、视觉效果、中前期代入感、流畅性负责;
3. 从设计到成品实现的各个环节,负责整个游戏主、分线任务的编排,确保游戏方案能在各部门正确实施并保证开发进度;
4. 产品上线后,根据市场和用户的反馈,持续的完善游戏情节及DLC剧情;
5. 定期进行小说、IP的追踪及调研,完善游戏内容;
6. 负责配合其他策划同事完成必要的其他策划设计相关工作。
经验要求:
1. 酷爱游戏,熟悉手机游戏,具有3年以上手游策划经验;
2. 对国内外游戏市场具有相当深入的分析能力,具有独立解决问题的能力和市场分析能力;
3. 熟悉国内外游戏流行趋势(IOS 和Android),熟悉玩家心理;
4. 语言文字功底扎实,能够独立完成整体的策划方案,并具有创新性和可实现性;
5. 具有较强的团队合作精神,执行能力强,熟悉游戏制作流程,能够做好游戏策划的细节工作, 熟悉游戏编开发过程,配合游戏开发人员做好开发计划,并落实游戏开发进度;
6. 熟练掌握Office、Xmind以及Visio流程图工具;
7. 善于沟通、交流,具有较强的沟通能力和语言表达能力;
8. 有一定的手绘能力或PS 能力,可以通过PS和手绘表现出游戏策划案中基本的想法和玩法。
能力要求:
1. 三年以上MMO项目开发经验,有3D MMO开发经验;
2. 对游戏构架、背景、叙事条例有清晰的逻辑能力;
3. 有一款以上成功上线产品,并且产品运营时间不低于12个月
4. 熟悉中国修仙武侠类题材,了解热门网络文学著作。
5. 有小团队管理经验,有一定的组织管理能力。