职位描述:
岗位职责
1、负责公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、各种游戏引擎技术研究;
4、游戏编辑器功能开发及维护;
5、游戏解决方案预研及开发。
任职要求:
1、具有Unity3D项目开发经验者优先;
2、精通C#;
3、熟悉计算机图形学相关算法和数据结构,熟悉3D渲染;
4、熟悉游戏中常见的特效实现原理(影子/水面/纹理特效)
5、有虚拟现实行业开发经验、有VR头显开发经验优先;
6、能够对U3d项目进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案;
7、熟悉游戏的图形显示技术及3D算法;
8、能熟练阅读英文技术文档;
9、熟悉主流3D开源或者商业引擎者优先。
简历投递邮箱:(请注明应聘岗位)