职位描述:
职位描述:
根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务
责任:
根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能
保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
要求:
美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳
能创建高精度模型优先
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格
对游戏富有激情
美术人员,简历附带作品
3D次时代角色场景美术师任职资格:熟悉3DS MAX或MAYA,ZBRUSH等建模贴图工具,熟悉次时代角色、场景制作流程。
工作时间:周一至周五 早9点至晚5点30。 弹性的工作时间,齐全福利,优美的办公环境期待你的加入。
公司地址:杭州市滨江区长河路590号东忠科技园2号楼4楼D区 联系方式: 陈小姐 咨询QQ: