职位描述:
职位描述
1.负责根据策划文档和3D/2D角色及场景特效需求,用AE/Nuke及3Dmax/maya插件等软件,制作角色技能及场景的特效
2.根据角色的形态个性制作,控制整个游戏项目特效的风格,提高角色及场景的完整度;
3.根据需求制作各类装备发光及UI特效。
职位要求
1. 美术专业及大专以上学历优先,良好的手绘能力和扎实的基本功,具备较强的审美观及丰富的创意;
2.有一年以上2DARPG项目的特效设计经验者优先;
3.喜欢游戏并对游戏有一定的了解;
4.对2D场景与3D模型组能进行及时良好的沟通,工作高效合并技巧;
5.乐于创新、善于沟通、能承受较强工作压力,并有强烈的责任心和团队合作精神,认真好学的工作态度。