职位描述:
职责/任务:
1、根据项目的美术分风格及角色性格,把控游戏中各个角色的表情和动作品质
2、统筹安排项目中角色和NPC的动作设计和制作
3、制定和完善项目的动作制作规范,梳理制作流程
4、与主美、原画、模型、策划、程序等协商沟通,准确高效实现项目开发中关于动作表现的需求
岗位要求:
1、熟练3D项目制作流程和各环节协作关系,对于制作技术方式有清楚认识。熟练使用U3D,Max等软件
2、熟练掌握骨骼绑定蒙皮系统及常规设置方法 ,对动画运动规律有深刻认识理解,镜头感强、擅长手Key动作
3、具有良好的团队沟通合作意识,对本职工作认真仔细负责
4、有成功3D上线项目的制作经验,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
5、对于动捕有一定了解