职位描述:
1、使用Unity3D引擎进行客户端架构设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、负责Unity3D相关编辑器和辅助工具的开发;
3、持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性;
4、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高开发效率;
5、协助项目经理进行客户端游戏开发排期和分工;
任职资格:
1、精通C#开发脚本及面向对象编程,熟练掌握Unity 3D引擎操作以及引擎构架,熟悉常用关系型数据库;
2、了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,能实现高级特效;
3、熟悉网络Socket编程;
4、2年以上游戏相关开发经验,有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先;
5、具备良好的分析解决问题的能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力;
6、优秀的学习能力、高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,热爱游戏事业;