职位描述:
职责描述:
1. 能够使用3D工具搭建关卡白盒
2. 基于需求使用引擎工具来设计、实现相关Gameplay功能;
3. 积极与各部门沟通反馈,不断改进与优化相关关卡;
4. 协助游戏开发过程中其它部门的工作;
5. 整合关卡中各个相关资源(AI、美术、音效等)
6. 能够把握关卡中相关表现以及难度
职位需求:
1. 1-3年客户端网游或者单机游戏开发经验
2. 1年以上使用商业/内部游戏引擎工具的经验(Unreal Engine, Cry Engine, GtkRadiant, Dunia Engine, Valve Hammer Editor );
3. 拥有很强的自学能力以及独立解决问题的能力;
4. 虚幻系列引擎经验者优先。