职位描述:
岗位职责:
1. 管理美术团队、制定美术研发计划、进行项目任务分配、把控美术部进度与质量;
2. 负责整个项目的美术风格设定与把控;
3. 负责UI、场景、原画、特效、动作的总体风格设计,并对团队成员的工作进行指导和约束。
4. 负责与策划、开发团队沟通合作,进行工作评估、资源提交、问题反馈等;
5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
6. 在美术效果上严格把关 ,确保整个项目的美术质量。
任职要求:
1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业;
2.具备一定的手绘能力,七年以上游戏美术工作经验,四年以上3D游戏产品工作经验;
3.熟悉U3D游戏开发的工作规范和流程者优先;
4.有完整且成功运营手游项目设计和开发经验,敏锐的色彩感觉,出色的审美能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先;
5.能够对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻的见解;
6.对各类游戏美术风格具备较深的理解和应用能力;
7.熟练运用相关的制作软件,如:Photoshop、maya、3Dmax等。
8.主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;
9.承担并部分参与游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
10.协助制作人负责项目的美术人力资源调配;
11.帮助项目组人员的技术能力提升,负责工作室美术人员的招聘及成长。