职位描述:
岗位职责:
1.完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范.
2.完成unity3d项目核心功能开发
3.完成unity3d项目技术攻关
4.主动总结和分享自己的开发经验.
岗位要求:
1.热爱游戏及游戏开发,乐于接受挑战性工作.
2.3年以上游戏开发经验,1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验.
3.熟悉面向对象设计,设计模式.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格.
4.熟练使用C#/Javascript语言. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程.
5.熟悉Unity3D引擎基本架构.熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解.
6.熟悉至少一门脚本语言,熟悉LUA者优先
7.有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力,能承担较大工作压力