职位描述:
【职位描述】
1、要负责游戏内的角色、怪物的技能动作、技能效果、怪物AI的设计。
2、向美术提出角色、NPC、怪物的动作与特效需求,积极主动的配美术制作、调整技能动作、特效。
3、与程序沟通并协调跟进完成技能、AI的功能实现并验收,使用配置表格将程序提供的技能、AI对应表现在游戏当中。
4、调整每个技能的攻击、受击、浮空、连击等视觉体验。
【任职要求】
1、有多年动作、格斗游戏的游戏经验,无比热爱动作类游戏,对格斗游戏有深刻理解和认知(必要条件)。
2、对手机游戏的ARPG、ACT、格斗类游戏有深入和大量的了解,对动作的表现力、操作手感等方面敏锐的感受。
3、热爱游戏行业,有较强的动作节奏感,对技能及怪物AI设计有良好的自我总结感悟。
4、有较强的资源搜索整理能力,可以利用有限的资源配置恰当的技能与技能效果。
5、工作经验1年以上。