职位描述:
岗位职责:1、使用Unity3D引擎开发,Android、ios游戏。2、负责手游前端程序架构修改和主要功能模块的实现;3、优化Unity3D引擎及技术攻关,内部使用工具的开发;4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升等工作;5、负责与策划美术部门的工作对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。任职要求:1、本科及以上学历,三年以上游戏开发经验、两年以上Unity3D开发经验,至少1款完整的Unity3D手游项目制作经验,并在项目中担任主程。2、熟悉Unityf3D和C#语言,熟悉掌握ios/Android开发工具,和相关开发测试工具的使用。3、熟悉Unity3D的Lua脚本开发;4、熟悉Unity3d引擎架构设计、熟悉使用Unity3D制作场景、UI及脚本精通NGUI等常用插件用法,熟悉Unity3D渲染并可以自行查找或优化客户端效率问题5、具有较强的团队合作精神、具备优秀的沟通能力,表达能力、资源协调能力,有责任感和很强的抗压能力。