职位描述:
职位描述
1.主要负责射击类游戏的关卡设计工作,构建游戏关卡/地图
2.与美术、程序、音效紧密合作,将所有游戏关卡资源整合入游戏中
任职资格:
1. 具有丰富的游戏策划经验,特别是主机游戏和街机游戏;
2. 能够进行关卡平面设计,使用3DMAX进行白模搭建
3. 对射击类游戏类型有大量涉猎和深刻理解,有射击类游戏关卡射击经验优先;
4. 掌握游戏设计的知识和技巧,尤其是对游戏节奏和关卡设计有深刻理解;
5. 熟练使用Unity引擎或者有其他引擎使用的经验。
要求:
3年以上网络/游戏/电脑游戏开发经验
2年以上商业/内部游戏引擎使用经验
良好的沟通技巧,积极的心态,开放的态度,快速的学习能力