职位描述:
工作职责:
负责工作中的3D场景模型、贴图制作;
负责工作中的场景整合烘培和氛围控制;
负责外包制作的审核修改及外包团队的培养;
负责游戏场景的风格统一性和资源规范性。
工作要求:
美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
3年以上游戏3D场景相关工作经验;
最好有带团队的经验,能引导组员提高作品品质和效率;
熟练使用3dsMax、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
熟练使用Unity引擎,熟悉3D游戏场景制作流程;
对场景氛围控制有深入理解,画面把控能力强;
熟练制作场景相关模型/材质/贴图,对结构、画面层次和质感有深入的理解;
较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力;
良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
应聘简历务必附作品。