职位描述:
岗位职责:
1.维护基于C++的3D游戏引擎;
2.维护引擎相关的第三方插件(如PhyX,SpeedTree,Bink);
3.游戏引擎的功能模块开发;
4,游戏引擎工具开发。
任职要求:
1. 大学本科及以上学历,3年以上游戏引擎开发经验;
2. 精通C++/C编程;
3. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;
4. 有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,吃苦耐劳;
5. 能熟练阅读英文技术文档;
6. 熟悉UnrealEngine/CryEngine者优先;
7. 熟悉游戏的图形显示技术及3D算法者优先;
8, 有Android、IOS开发经验优先;
9, 有C#开发经验优先。