职位描述:
工作职责:
1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的角色;
2、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质;
3、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
4、把控角色外包质量和反馈;
工作要求:
1、3年以上游戏3D角色制作经验,熟悉Unity引擎尤佳;
2、熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;
3、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
4、有较强的综合分析能力,责任心,准确理解工作需求并高效完成;
5、角色手绘能力强尤佳;