职位描述:
工作职责:
1. 负责游戏中人物、场景物件的动作设计与制作;
2. 能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及skiPhysique蒙皮;
3. 能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。
任职要求:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,二年以上游戏动作制作经验;
2. 熟悉Maya或Max 等计算机绘图软件,熟悉U3D引擎并有相关经验者优先考虑;
3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
4. 对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。