职位描述:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;
2、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
3、精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成制作。
4、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台。
5、制定unity3d与Maya或者3ds模型配合规范。
6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。
7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
8、对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或OpenGL,并有相关作品。
9、熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先。