职位描述:
工作内容:
1、基于Unity3D引擎,部分核心系统的架构设计和实现;
2、与相关美术、策划协同工作;
3、客户端性能优化。
任职要求:
1、精通C++/C#,熟练运用常用算法和数据结构;
2、熟悉Unity3D的引擎构架设计,熟练使用基础插件;
3、良好的OO思想,熟练运用设计模式;
4、熟练掌握3D图形学原理和GPU编程,有独立开发和修改Shader的能力,有3D引擎开发经验者优先;
5、有大型游戏性能优化经验者优先;
6、至少开发过一款3D游戏,有独立的系统设计能力,良好的编码功底和代码质量;
7、对工作有责任心,学习能力强,逻辑思维清晰,热爱游戏;
8、良好的沟通协调能力和团队合作意识;
9、有iOS或Android平台开发经验者优先。