职位描述:
岗位职责:
1.负责游戏内角色动作设计任务;
2.能独立完成角色完整的行走、攻击、死亡等动作的设计和制作;
3.配合特效和策划调整技能动作;
4.配合产品改进游戏体验。
任职要求:
1.美术相关类专业毕业,两年及以上同岗位经验;
2.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件;
3.深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7.有u3d游戏项目经验者更佳。