公司主要业务:网络游戏开发,多平台部署;网络游戏服务及版权产品开发;游戏开发人才职业技能培训,涵盖策划、编剧、美术、程序等。经营定位:“数字娱乐内容提供商”,着眼于移动变革的技术力量和市场机遇,以满足大众的数字娱乐消费需求为经营目标。现阶段,开发团队的主要精力是通过持续的产品开发来完善、提升和积淀自身能力,在完成游戏开发和市场能力积累的同时获取最大的商业利益——我们倾力修炼内功,沉下心来,视团队建设、流程优化、技术积累、前沿研究、文化及艺术提升等工作为未来三五年不懈努力的目标,使好玩游戏最终成长为一个以人才、技术、开发实力、文化消费品牌等要素为核心竞争力的技术和文化基因深厚的“重”型游戏公司。与规模的大相比,好玩更看重开发实力的强,更看重自有原创性产品的文化影响力——做强而精的游戏开发品牌,是好玩坚守的经营目标。
郑州好玩,专注于游戏行业,努力践行我们自己的价值选择和产品理念,坚持开拓和深耕。郑州好玩,旗下有两大业务:旗下两大业务,一是游戏开发,现阶段,好玩公司游戏开发刚刚结束一款航海类页游——《大航海纪元》长达一年的开发工作,正着手筹备另外两款重度精品手游的立项和开发。好玩公司游戏开发团队将专注于优秀产品的设计和开发,专注于用优秀的产品来创造和实现价值,最终目标是成为一个受业内和玩家尊重的游戏开发品牌。二是游戏学院,游戏学院定位于游戏全产业链高端人才培养。其中,郑州好玩软件科技有限公司,定位于“数字娱乐内容提供商”,着眼于移动变革的技术力量和市场机遇,以满足大众的数字娱乐消费需求为目标。